Atención, que contiene Spoilers
- ¿Qué pasaría si derrotamos a Nube de Oscuridad en la Torre de Cristal tras vencer a Zande?
Pues ahí van los guerreros de la luz, dispuestos cortar de raíz el problema de la creciente oscuridad. Tras ser salvados por Doga y todos los amigos que habían hecho a lo largo de la aventura, los elegidos de los cristales al fin avanzan a la última sala de la Torre de Cristal, donde consiguen derrotar a Zande y poner fin a sus ambiciones, pero para entonces Nube de Oscuridad ya había hecho acto de presencia en el mundo, y los valientes guerreros tienen que enfrentarse a su nuevo enemigo.
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Y aquí es donde supuestamente el grupo debe ser derrotado por el Rayo de Partículas, ataque que en esta batalla asegura un daño de 9999, el máximo que pueden alcanzar nuestros personajes, pero haciendo un poco de magia y modificando el juego para derrotar a todos los enemigos de un golpe, el enemigo de los guerreros de la luz cae derrotado.
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O al menos eso es lo que parece, porque en el mismo momento en el que salimos de la pantalla de victoria...
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los protagonistas de la historia están tan muertos como siempre, y efectivamente todo tiene lugar de la misma forma. Como si Nube de Oscuridad les hubiese derrotado en esa batalla.
Como dato adicional, decir que aunque cayó de un golpe debido al truco que estaba activado, ese golpe le hizo exactamente un punto de daño, y por lo que podéis ver en la captura, los personajes están dopados a tope.
- ¿Qué pasaría si derrotamos a Nube de Oscuridad en el mundo de la oscuridad sin la ayuda de los guerreros de la oscuridad?
Así que, como parece que la gran amenaza del mundo sigue en pie, los guerreros de la luz, recién 'resucitados' por Doga y Une se despiden de sus amigos y van al mundo de la oscuridad, donde ignoran por completo los cuatro cristales que allí se encuentran y van directos a enfrentarse de nuevo a Nube de oscuridad.
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De nuevo, y gracias a la modificación del juego los huérfanos elegidos por los cristales consiguen derrotar a Nube de Oscuridad en la batalla final, pero...
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Al salir de la pantalla de victoria nos encontramos ante esta situación: Nube de Oscuridad sigue ahí, y no salta ninguna escena, y aunque intentemos interactuar, no ocurrirá nada, no volverá a empezar la batalla ni saltará ninguna escena: sin la ayuda de los guerreros de la oscuridad, Nube de Oscuridad no puede ser completamente derrotada, y el juego no podrá completarse.
Hasta aquí las crónicas de una realidad alternativa: Nube de Oscuridad.
Gracias a Adrià por preguntar sobre el combate en la torre de cristal, ya que cuando fue a comprobarlo me hizo pensar en que pasaría en el mundo de la oscuridad, así que bueno, aquí estoy con lo que ocurre trasteamos con el juego y hacemos un poco de trampa.
Espero que os haya gustado.