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Bug del General Moghan

Posted: 18 Aug 2010, 23:51
by Kaito 1412
Es bug es bastante curioso, pero no pasa de ser eso, una curiosidad. Lo he probado en SNES y en GBA, pero estoy seguro de que en PSX funciona. Básicamente consiste en NO rescatar a Celes en la ciudad de Figaro (¿Quién querría hacer algo así?) y de esta forma aparecerá un moguri en su lugar. Para salir de Figaro sin rescatar a Celes tienes que tienes que esperar que el soldado que hay al "principio" de la ciudad, donde apareces con Locke, y esperar a que el soldado esté en lo más arriba posible. Colocate cerca de él, dejando un "cuadrado" de distancia, y cuando se mueva hacia abajo, pulsa el botón del menú a la vez que pulsas arriba. Si sale bien, cuando salgas del menú estarás el mismo "cuadrado" que el soldado y podrás ir hacia arriba y salir de la ciudad.

Cuando llegues a Narshe, todo será exactamente igual, pero en vez de Celes a Locke le acompañará un moguri al que todos llamarán Moghan, pero los diálogos serán los mismos. Cuando llegues a la casa de la ópera, el moguri desaparecerá y llevarás a Celes como siempre. Aquí os dejo un video.

[youtube]5HuGPzHN9wA[/youtube]

Como dato curioso, el juego está programado para que si en algún momento de la historia debe intervenir un personaje que por algún motivo no has conseguido (gracias a un bug, en este caso), el juego lo sustituirá por uno de los moguris que ayudan a Terra al principio del juego, la equivalencia de moguris y personajes es la siguiente:

Banon ==> Wedge
Celes ==> Moghan
Cyan ==> Moglin
Edgar ==> Moggie
Gau ==> Mugmug
Gogo ==> Cosmog
Relm ==> Mogs
Sabin ==> Molulu
Setzer ==> Mogwin
Shadow ==> Mogret
Strago ==> Mogue

Espero que os haya gustado. Es una tontería, pero no deja de ser uno de esos secretos escondidos en los juegos ^^

Re: Bug del General Moghan

Posted: 19 Aug 2010, 01:32
by Viento
Conozco mil y un bugs de FFVII, pero de FFVI apenas conocía el famoso CzarDragon (que en Gba se convirtió en enemigo real bajo el nombre de Kaiser Dragon)

Me parece un tema supercurioso, sobre todo el de guardarse las espaldas con personajes de back up, me gustaría con ayuda de un gameshark eliminar a Banon del grupo para ver a Wedge.

Buen aporte kaito

Re: Bug del General Moghan

Posted: 19 Aug 2010, 02:21
by Gandalf
había leído sobre esto pero no lo probé. Es muy curioso, en FFVI hay unos cuantos bugs, voy a ver si encuentro el sitio en donde leí sobre este porque había algunos más.

PD: bienvenido al foro!

Re: Bug del General Moghan

Posted: 16 Jan 2011, 03:13
by Squallrukawa
A mí me suena que me pasó una vez de casualidad.
Es bastante curioso la verdad.

Re: Bug del General Moghan

Posted: 16 Jan 2011, 11:24
by Viento
Lo más curioso es, que habrá sido de kaito?

Re: Bug del General Moghan

Posted: 16 Jan 2011, 11:36
by Aero-R
Viento wrote:Lo más curioso es, que habrá sido de kaito?

Yo no he visto a moguri alguno que haya aparecido en su lugar, por lo tanto seguramente vuelva en poco.

Re: Bug del General Moghan

Posted: 28 Mar 2013, 10:13
by Nube de oscuridad
Pero esto en el juego es un fallo un poco bastante grande, no?

Pues nada, a probar cuando me de por rescatar la versión de psX, sería curioso ver a un moguri con un dialogo que no le corresponde.

Re: Bug del General Moghan

Posted: 30 Mar 2013, 21:09
by Neo Evanok
Yo si conocia el detalle de Moghan, es muy curioso como el juego está preparado para que si se da un fallo lo cubran los mogurís. Un puntito mas a favor de la versatilidad del gran Final Fantasy VI.

Molaría encontrar mas videos de varios bugs del juego en referencia a otros personajes y su sustitución por mogurís, ¡tengo entendido que no es el único y hay mas!

-Neo Evanok-

Re: Bug del General Moghan

Posted: 17 Feb 2014, 03:44
by AnarkoFat
XD lol siempre intente nunka me salio