Puntúa Guardian Cross

Títulos que, sin ser Final Fantasy, contienen elementos de la saga: Vagrant Story, Crystal Defenders, Itadaki Street, Blood of Bahamut, Bravely Default...

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Puntúalo de 1-10

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Puntúa Guardian Cross

Post by Pappapishu » 28 Jul 2013, 10:50

Vamos a intentar sacar la media de la puntuación que le demos entre todos los usuarios de La Capital Olvidada.

En una escala de 1-10, ¿qué puntuación le darías a esta película? Deja un comentario con el por qué de tu puntuación para ayudar a gente que no la haya visto a entender su valoración.

Las medias de los votos de los usuarios se podrán ver aquí junto a los links a los temas de todas las votaciones.
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Re: Puntúa Guardian Cross

Post by Pappapishu » 11 Sep 2013, 12:25

Voy a ponerle un 7 a este juego porque es entretenido, tiene muchas variaciones una música que, hasta que se hace cansina mola bastante.

Como negativo le veo que se puede volver muy repetitivo, pero recientemente y desde la versión 2.0 se han puesto las pilas y ya salen eventos y nuevas actividades todas las semanas.

A favor, porder tener ahí a todos los monstruos típicos de Final Fantasy y algún que otro personaje. Y el hecho de que sea gratuíto. Además valoro que cada vez que hay un mínimo error, compensan con creces a los jugadores.
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Re: Puntúa Guardian Cross

Post by Leon » 11 Sep 2013, 12:39

Le voy a dar un 5. Le daría más puntuación porque realmente me tiene enganchado, la música mola y el sistema también, pero es demasiado cuadriculado, y tendría que quitarle más aún.
Me explico: Todas las batallas, independientemente de su dificultad, dan los mismos puntos de experiencia, más o menos los mismos GP y tienen las mismas posibilidades de dar un premio (uno de dos objetos, tampoco hay demasiada variedad...).
Las batallas son SIEMPRE iguales, mismo daño, mismos ataques. Por tanto, si pierdes una vez contra un usuario en el Coliseo, siempre vas a perder contra él con la misma baraja, no hay una mínima variación del daño como en cualquier RPG que se precie.
Las mazmorras son siempre iguales también. 10, 20 o 30 pisos idénticos, con un cofre cada tres pisos y las mismas batallas en todos ellos... como mucho, a lo mejor a mitad de la mazmorra te suben un nivel de dificultad.

Lo veo muy repetitivo, pero por algún motivo, engancha.

Aprovecho para preguntaros si conocéis algún juego similar, decente y sin estos fallos.
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