Pero Dani Highwind no es lo mismo meter un archivo de video que código que genere un vídeo. Es decir, la ópera no dejan de ser texturas animadas como el resto del juego, una "partitura" que genera el sonido (SFC creo que se llamaban) y el código necesario para moverlo todo. Tal vez te ocupe toda la opera 100 kb y ya es mucho. En cambio un vídeo en resolución decente te puede ocupar 100 megas, que creo que es lo que ocupa la intro de PSX. Es decir, la intro de FFVI ocupa 1000 veces más que la opera entera, pese a ser muchísimo más tiempo de ejecución esta última.
Más sencillo, por qué quitaron de FFXIII-2 una burrada de escenas FMV? porque los mangutas de Microsoft no tienen blu ray y ocupa mucho menos escenas cinemáticas generadas en tiempo real, que un vídeo FMV.