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Pappapishu
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by Pappapishu » 14 May 2011, 09:48
will-o'-the-wisp wrote:Yo sigo sin ver estético ni funcional el hecho de que se recargue visualmente la parte de la izquierda, ya al margen del peso de los archivos. Es decir, creo que hay suficiente personalización con el avatar y la imagen correspondiente al rango y que, si añadimos trofeos, objetos y muñequito, la cosa se desmadra (en serio, imaginaos verlo en cada post de un tema). Con esto no quiero ser el poli malo ni desmerecer el trabajo de Loir, pues me parece un sprite de buena calidad; simplemente quiero que La Capital Olvidada mantenga el equilibrio entre foro serio y foro de ambientación fantástica que tiene ahora.
Evidentemente, si esto se hace en el perfil de usuario o en un futuro rpg foril, me parecería bien; pero para los usuarios cuyo principal objetivo es leer el contenido del foro son cosas innecesarias y pueden dar una imagen negativa.
Yo en este aspecto, estoy totalmente de acuerdo con will, habrá gente que entre al foro con propósitos meramente informativo y no sé si les haría mucha gracia encontrarse con páginas enormes en longitud y en peso, llenas de dibujitos que a ellos personalmente ni les va ni les viene.
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by Dark Aeris » 14 May 2011, 10:08
Pues yo creo que este tipo de cosas son las que hacen este foro diferente. Quizás lo más sensato para no recargar demasiado sería suprimir los objetos que se pueden comprar y que no añaden ninguna funcionalidad; pero lo de los trofeos y la idea de Rukawa me parecen buenas cosas para el foro.
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by Aero-R » 14 May 2011, 10:53
Mi opinión va un poco por donde la de will y Pappapishu.
Yo vería esto correcto como parte de un módulo RPG para el foro, pero no presente en el avatar pues seria sobrecargar demasiado la estética en los threads (que de hecho ya entre objetos y trofeos, rozando límites).
Independientemente de ello, muy bonito sprite Loir, te ha quedado genial.
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by Loir » 14 May 2011, 11:02
pero si imaginamos solo que cada user se pille 5,7 items de la tienda SOLO para fardar, ya tenemos el mismo problema, pero bueno, como veais.
PD, respecto a ese modulo rpg... si en algun futuro decidis hacerlo igual puedo ayudar. ^ ^
la verdad es que el sprite lo he hecho por probar que tal me saldria, no parece ser tan dificiles de hacer ^ ^
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by Aero-R » 14 May 2011, 11:12
Loir wrote:pero si imaginamos solo que cada user se pille 5,7 items de la tienda SOLO para fardar, ya tenemos el mismo problema, pero bueno, como veais.
Descuida ese es otro aspecto que muy seguramente cambie en un futuro, hay algo en debate respecto a ese tema desde hace unas semanas.
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by Squallrukawa » 14 May 2011, 11:28
Yo estoy algo dividido, por una parte entiendo lo que queréis decir y estoy en una gran parte de acuerdo con ello.
Por otra parte cuando entré a LCO una de las tantas cosas que me gustaron fueron siempre fue lo de los objetos.
Aún así siempre se puede poner en el perfil sin problemas, pero la idea no me parece mala y no tiene mala aceptación.
El sprite, Loir, muy bonito. La idea era algo así que tampoco ocupa demasiado.
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by Inferno » 14 May 2011, 11:44
Yo estoy de acuerdo con Will y pensaría más en este como para un futuro RPG, donde cada uno tendríamos nuestro personaje y tal.
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by museum » 14 May 2011, 11:55
yo estoy mas a favor del modulo de RPG, porque se matarian varios pajaros de un tiro, tendriamos sprite, y tendriamos rpg y todas sus posibilidades
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Gandalf
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by Gandalf » 14 May 2011, 21:10
Aero-R wrote:Yo vería esto correcto como parte de un módulo RPG para el foro, pero no presente en el avatar pues seria sobrecargar demasiado la estética en los threads (que de hecho ya entre objetos y trofeos, rozando límites).
Yo coincido en esto con Aero, y añado que cabe la posibilidad de que algún usuario tenga cero interés en personalizar un muñeco, y si se lo agregamos al costado de cada post casi que lo obligamos a hacerlo. La tienda tiene la ventaja de que uno puede no comprarse nada si lo desea.
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by Loir » 14 May 2011, 22:43
pero el muñequito se compraria tambien, si no lo quieres no lo tienes