[Info Dissidia 1] Lista de logros

Cosmos, diosa de la armonía, y Caos, dios de la discordia, se enfrentan en una guerra que no parece tener fin.

Moderator: Seikon-Shoukougun

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Neo Evanok
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[Info Dissidia 1] Lista de logros

Post by Neo Evanok » 14 Jul 2014, 22:13

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-->Este contenido ha sido rescatado del poblado Avalancha Final, de Shaka y Neo Evanok, y cedido para La Capital Olvidada, antes de que se produzca el cierre de Pobladores.com

Los logros son unas pruebas puestas en FF Dissidia enfocadas a que juegues de una manera determinada cumpliendo una serie de requisitos y en reconocimiento obtener Iconos de Jugador especiales y únicos, que no se pueden conseguir de otra manera.

En pos de completar el juego al 100% deberás entretenerte en cumplir todos los logros... una tarea ardua que llevara su tiempo. Algunos logros no se visualizaran hasta que hayas cumplido un mínimo del 50% de la condición que requieren, otros aparecerán al completar logros previos y algunos solo los veras cuando ya hayas cumplido al 100% sus condiciones.

A continuación todos los posibles logros y las condiciones para cumplirlos.

-01 El final del principio: Prologo completado
-02 Odisea FF: Completar con Guerrero de la luz
-03 Odisea FFII: Completar con Firion
-04 Odisea FFIII: Completar con Caballero Cebolla
-05 Odisea FFIV: Completar con Cecil
-06 Odisea FFV: Completar con Bartz
-07 Odisea FFVI: Completar con Terra
-08 Odisea FFVII: Completar con Cloud
-09 Odisea FFVIII: Completar con Squall
-10 Odisea FFIX: Completar con Yitan
-11 Odisea FFX: Completar con Tifus
-12 Final de la odisea: Completar todas las odiseas del destino.
-13 La odisea: Completa la Odisea del destino al menos 30 veces.
-14 Me gusta la pelea: Participa en 300 combates
-15 Me gusta la pelea 2: Participa en 1000 combates
-16 A por todos: Lucha contra todos los personajes
-17 Guerrero Mundial: Lucha en todos los escenarios
-18 Tú ganas: Gana 300 combates
-19 Tú ganas 2: Gana 500 combates
-20 Enganchado: Juega al menos 15 horas
-21 Hora de guerrear: Lucha durante al menos 10 horas
-22 El broncas: Inflige al menos 100.000 pts de daño.
-23 El broncas 2: Inflige al menos 1.500.000 pts de daño
-24 El más valiente de todos: Gana al menos 50.000 pts de bravura.
-25 El más valiente de todos 2: Gana al menos 2.000.000 pts de bravura
-26 Prueba de temple: Ejecuta al menos 1500 ataques BRA.
-27 Prueba de temple 2: Ejecuta al menos 5000 ataques BRA
-28 Pega donde más duele: Ejecuta al menos 300 ataques PV
-29 Pega donde más duele 2: Ejecuta al menos 10.000 ataques PV
-30 Carretera y manta: Recorre al menos 100 km.
-31 Carretera y manta 2: Recorre al menos 150 km.
-32 Defensa impenetrable: Bloquea 1000 ataques satisfactoriamente.
-33 Defensa impenetrable 2: Bloquea 5000 ataques satisfactoriamente.
-34 Maestro de la evasión: Efectúa con éxito al menos 1000 fintas.
-35 Maestro de la evasión 2: Efectúa con éxito al menos 5000 fintas.
-36 Cazador de núcleos: Consigue al menos 50 nucleos.
-37 Cazador de núcleos 2: Consigue al menos 300 nucleos
-38 Experto en modo EX: Entra en modo EX 100 veces.
-39 Fuente de la juventud: Regenera al menos 10.000 PV
-40 Fuente de la juventud 2: Regenera al menos 1.000.000 PV
-41 Final explosivo: Termina con descarga EX al menos 30 veces.
-42 Poco ecologista: Daña el entorno 1.000 veces.
-43 Poco ecologista 2: Daña el entorno 20.000 veces
-44 Impulso FF: Completa impulso sombrío con Guerrero de la luz
-45 Impulso FFII: Completa impulso sombrío con Firion
-46 Impulso FFIII: Completa impulso sombrío con Caballero Cebolla
-47 Impulso FFIV: Completa impulso sombrío con Cecil.
-48 Impulso FFV: Completa impulso sombrío con Bartz
-49 Impulso FFVI: Completa impulso sombrío con Terra
-50 Impulso FFVII: completa impulso sombrío con Cloud
-51 Impulso FFVIII: Completa impulso sombrío con Squall
-52 Impulso FFIX: Completa impulso sombrío con Yitán
-53 Impulso FFX: Completa impulso sombrío con Tidus.
-54 Impulso sombrío: Completa impulso sombrío con todos los personajes.
-55 Actuando impulsivamente: Completa impulso sombrío al menos 10 veces
-56 Cazatesoros: Abre al menos 200 cofres de tesoro
-57 Senda firme: Tras completar cada nivel acumula al menos 100 PD.
-58 De record: Coliseo Ballena lunar. Consigue 10 victorias seguidas
-59 Coleccionista de puntos: Coliseo Ballena lunar. Consigue 100000 puntos
-60 Duelista Veterano: Coliseo Ballena Lunar. Participa en 100 Batallas
-61 Contrarrelojero: Termina una contrarreloj del modo arcade en 1200 seg
-62 Medallonario: Gana al menos 100 Medallas
-63 Distinción de Gladiador: Gana al menos 20 premios en el coliseo
-64 El eslabón mas fuerte: Haz que un personaje llegue a nvl 20
-65 El eslabón mas fuerte 2: Haz que un personaje llegue a nvl 50
-66 El eslabón más fuerte 3: Haz que un personaje llegue a nvl 100
-67 A nivel: Haz que todos los personajes lleguen a nvl 50
-68 Un puñado de guiles: Recibe al menos 200.000 guiles.
-69 Un puñado de guiles 2: Recibe al menos 5.000.000 guiles
-70 PH muy alto: Recibe al menos 30.000 PH.
-71 PH muy alto 2: Recibe al menos 100.000 PH
-72 Ronda de bonificación: Consigue una bonificación de PH al menos 100 veces
-73 PC-maníaco: Consigue al menos 5.000 PC
-74 PC-maníaco 2: Consigue al menos 10.000 PC
-75 Líder nato: consigue que aparezcan 22 personajes.
-76 Estilazo: has conseguido el aspecto alternativo de todos los personajes
-77 Manitas: Dominas mas de 150 habilidades
-78 Mochila rebosante: Consigue al menos 100 objetos
-79 Sabes estar: Consigue 100 accesorios
-80 Con amigos, si: Consigue al menos 30 invocaciones
-81 Producción en masa: Genera al menos 300 objetos
-82 Producción en masa 2: Genera al menos 1000 objetos
-83 Amistad ante todo: Genera un objeto con cada personaje
-84 Lucha productiva: En combate, crea 5 accesorios
-85 El rey de la mejora: Multiplicador de accesorio de mejora de 8 o más.
-86 Torpe: Rompe al menos 10 accesorios
-87 Más vale recibir: Obtén botín al menos 20 veces
-88 La bendición del mercado: Intercambia al menos 100 veces.
-89 Mercader: Guiles gastados en intercambio-coste de componentes- 100.000
-90 Entrega especial: Recibe al menos 10 cartas de mogurís.
-91 Entrega especial 2: Recibe al menos 100 cartas de mogurís
-92 El día a día: juega al menos 5 dias seguidos.
-93 Un largo camino: Desde que empezastes, deja que pasen al menos 7 días
-94 Un largo camino 2: Desde que empezaste, deja que pasen al menos 30 días
-95 Un buen plan: Completar plan ocasional
-96 Un buen plan 2: Completar plan medio
-97 Un buen plan 3: Completar plan Experto
-98 Pata de conejo: Valor del plan de juego “suerte” de 50%
-99 Mago reponedor: Porcentaje de inventario de la tienda de al menos 50%
-100 Comprador Compulsivo: Gasta 100.000 guiles en la tienda.
-101 Llévatelos todos: completa al menos 50% del catálogo PC
-102 Compra por catálogo: Gasta al menos 3000 PC en el catálogo.
-103 El castigo del héroe: Pista la tumba del héroe.
-104 Lo que acabó con el señor: Pista la tumba del señor.
-105 La frustración del joven: Pista la tumba del joven.
-106 El hundimiento del caballero: Pista la tumba del caballero.
-107 El fin del Vagabundo: Pista la tumba del vagabundo
-108 Lo que quebró a la chica: Pista la tumba de la chica
-109 Lo que mató al soldado: Pista la tumba del soldado.
-110 La trampa del león: Pista la tumba del león.
-111 Lo que derrotó al pirata: Pista la tumba del pirata.
-112 Lo que borró la visión: Pista la tumba del soñador
-113 La represalia del fiel: Pista la tumba del fiel.
-114 Lo que conquistó al déspota: Pista la tumba del déspota
-115 El espectro sometido: Pista la tumba del espectro
-116 El fin del taumaturgo: pista la tumba del taumaturgo
-117 Lo que tumbó al fuerte árbol: pista la tumba del gran árbol.
-118 La última risa del arlequín: Pista La tumba del arlequín
-119 Lo que mató al campeón: Pista La tumba del campeón.
-120 Lo que mató a la bruja: Pista la tumba de la bruja
-121 Lo que venció al segador: Pista la tumba del segador
-122 Lo que desterró al fantasma: Pista la tumba del fantasma
-123 Lo que superó a la dama: Pista la tumba de la dama
-124 Lo que sometió al guerrero: Pista: la tumba del guerrero
-125 El Dia en el que el Mundo Acabo: Indirecta: Destruye al Caos último.
-126 El Alma Carmesí: Genera la Gema Roja.
-127 El Alma Ocre: Genera la Gema Naranja.
-128 El Alma Aurea: Genera la Gema Amarilla.
-129 El Alma Glauca: Genera la Gema Verde.
-130 El Alma Cerulea: Genera la Gema Azul
-131 El Alma Añil: Genera la Gema Cian.
-132 El Alma Cardena: Genera la Gema Púrpura.
-133 El Alma Nivea: Genera la Gema Blanca.
-134 Masacre: Pista: Una montaña de cadáveres
-135 Venganza de los Caídos: Pista Una fijación destructiva.
-136 El buscador desorientado: Pista Mas allá de toda limitación
-137 El líder roto: Pista Así es la vida
-138 Choque de los Valientes: La prueba de coraje
-139 La marcha interminable: Pista A cualquier lugar, a todos lados
-140 Atrapanúcleos: Pista los cristales azulados
-141 Medallista olímpico: Pista todo lo que brilla
-142 Una Sola Respuesta: Pista: El final del viaje.
-143 Joyero aficionado: Pista Destrucción no intencionada
-144 Ahora Soy el Amo: No más necesidad de entrenamiento.
-145 El coleccionista: Consigue todas las armas de Dissidia
-146 Mi propio El Dorado: Consigue todos los posibles accesorios de Dissidia
-147 Domador de Dioses: Pista Confía en las invocaciones
-148 Algo a partir de Nada: Pista El trato del experto.
-149 Yo ♥ Dissidia: Pista: Dias felices con Dissidia
-150 Alas de Ícaro: Consigue un promedio del 100% Suerte en el plan de juego cierta cantidad de veces.
-151 Cliente Favorito: Consigue el 100% del stock de la Tienda.


NOTA: investiga las Pistas para hacerte una idea de cual puede ser el requisito previo... puede ser coseguir muchos nucleos Ex o derrotar muchas veces a tus rivales... o conseguir buen tiempo o grandes puntuaciones en modos de juegos adicionales de Dissidia...

ACLARACIONES: las "tumbas" se logran venciendo a ciertos personajes de Dissidia ya sean ellos mismos o sus "Versiones Siervos" en la historia. Deberás derrotar en torno a 30-40 veces a tus rivales... fíjate en los nombres que se les dan para hacerte una idea... así por ejemplo Kefka es el arlequin, Squall es el león, Sefirot el campeón...

-Neo Evanok-
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"Sólo el que ensaya lo absurdo es capaz de conquistar lo imposible."

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