[Evento] MobiusFF: Llamada Fatal

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Radigar
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[Evento] MobiusFF: Llamada Fatal

Post by Radigar » 09 Mar 2018, 22:35

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Una reunión inesperada.

Ha vuelto, una vez más.
Junto con un héroe que sume de nubes amenazantes a Palamecia...


¡Cloud y Sefirot de FFVII hacen aparición en una historia completamente nueva!
¡Se ha agregado un sistema de Materia en MOBIUS FF!

Será dificil distinguir si estamos jugando a FFVII o a MOBIUS FF... ¡esperamos de corazón que disfruteis de este contenido!

Los personajes de FINAL FANTASY VII harán su aparición en Palamecia en esta historia original de MOBIUS FF. ¡Inicia una aventura para salvar el mundo junto a Cloud, que ha regresado a Palamecia!
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Periodo: Jueves, 1 de febrero a las 7:00 p.m. hasta el sábado, 31 de marzo, a las 7:59 p.m. PST (UTC-7)
Como entrar: Selecciona “Cueva del Norte” desde el mapamundi.

El evento se dividirá en 3 partes:

1ª Parte - Jueves, 1 de febrero, a las 7:00 p.m. PST (UTC-8)
2ª Parte - Jueves, 8 de febrero, a las 7:00 p.m. PST (UTC-8)
3ª Parte - Jueves, 15 de febrero, a las 7:00 p.m. PST (UTC-8)

Sistema de Batalla

¡Hemos recreado el sistema Materia de FFVII en MOBIUS FF! ¡Ahora las batallas serán algo más complejas!

① ¿Qué son las Materias?

Las Materias son piedras mágicas con varios usos en batalla, incluso pueden hacer que incrementen las estadísticas.

Puedes utilizarlas abriendo el menú de Materia y equipandotelas en las ranuras.

Por ejemplo si te equipas la Materia mágica Piro, podrás usar Piro en batalla a traves del menú de Comandos de Materia. Estos Comandos de Materia, al igual que las habilidades, se pueden usar en cualquier momento durante la batalla.
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Los Comandos de Materia tienen límites de uso por batalla, pero estos no consumen acciones. ¡Seguro que puedes hacer de esto una ventaja!

② Tipos de Materia

Magía: Comandos de ataque de cada elemento. Existen 6.
Mejora: Comandos de curación o mejoras.
Inflingir: Comandos que inflingen estados a los enemigos.
Soporte: Añade efectos adicionales al ataque en area u otros comandos de Materia.
Personal: Incrementan tus atributos.

* La Materia "mágica" varia dependiendo de su color.

③ Equipandote la Materia

Al pulsar el icono de Materia que aparece en la parte superior izquierda (o derecha) del mapa, se abrirá una pantalla de comandos de Materia.

Pantalla inferior: Lista de Materias en posesión
Pantalla superior: Materias actualmente equipadas

¡Asegurate de equiparte las Materias desde esta pantalla una vez las consigas!
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④ Respecto a las Placas de Materia

Al principio comenzarás con 1 única ranura de Materia y solo puedes utilizar cada comando una vez por batalla. Pero a medida que avances, las ranuras de Materia aumentarán y con ellas la cantidad de Comandos de Materias que puedes utilizar por batalla.
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⑤ Efecto Combinado

Si un comando de Materia tiene múltiples ranuras, puedes equiparte múltiples Materias en ellas. En estos casos, todas las Materias que sean equipadas se activarán simultaneamente.
Por ejemplo si te equipas tanto "Piro" como "Cura" en el mismo comando de Materia, despues de atacar con "Piro", también recuperaras VIT con "Cura".
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¡En lugar de usar la Materia de Soporte en solitario, es mucho más efectivo usarla combinada con Materia Mágica!

Hay muchas maneras de combinar Materia, ¡así que asegurate de que pruebas diferentes combinaciones!

⑥ Subiendo de nivel las Materias

Las Materias pueden encontrarse en cofres del tesoro, pero la mayoria de las veces se obtienen después de las batallas.
Al obtener múltiples Materias del mismo tipo, el nivel de la Materia se incrementará.

La suma de los niveles de Materias equipadas en cada Comando de Materia será el nivel del Comando en si mismo. Cuanto más alto sea el nivel de un Comando, más daño inflingirá.
*Los daños de ataque por tipo de Materia puede ser incrementado, pero las Materias que tienen efectos de bendiciones o maldiciones no se veran modificados.
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Además, El Comando Materia puede usarse incluso con trabajos que no pueden usar esa afinidad elemental específica.
Equipate las Materias de aquellos elementos que cubran las carencias de tus debilidades.
Prepárate para la lucha contra Sefirot utilizando hábilmente los Trabajos y los comandos de Materia.

:Cursor: Mapa Midgar
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:Cursor: Mapa Cráter del Norte
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¿¡Se trata de FFVII o de MOBIUS FF...!?
Cloud y Sefirot se enfrentarán en Palamecia. El destino los lleva a Nibelheim, donde todo comenzó.
Como entrar: Si has completado "Midgar la Mako Ciudad", aparecerá la zona especial: Nibelheim. *Si es la primera vez que comienzas Llamada Fatal, comienza seleccionando la zona especial: Cráter del Norte.
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Respecto a ciertas zonas en Nibelheim

Hemos utilizado varias partes de la zona de Nibelheim para algunas mecanicas especiales. Por eso aunque hayas completado la región entera, 11 áreas se mantendrán bloqueadas. Ten en cuenta que esto es lo normal y funciona según lo previsto.

:Cursor: Mapa Nibelheim
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Los archienemigos se encuentran en este momento culminante ...
¡Llamada Fatal 3ª Parte ya está aquí!

La historia se desarrolla en la fatídico Cráter del Norte.
El futuro depende de estas batalla a muerte.
"¡¡Sefirot espera..!!

¡No te pierdas esta batalla final!
:Cursor: Mapa Nivel 1
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:Cursor: Mapa Nivel 2
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:Cursor: Mapa Nivel 3
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:Cursor: Mapa Nivel 4
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:Cursor: Mapa Nivel 5
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:Cursor: Mapa Profundidades del Planeta
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Squallrukawa
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Re: [Evento] MobiusFF: Llamada Fatal

Post by Squallrukawa » 25 Apr 2018, 20:25

¡Qué grande eres Radigar!

El día que te animes a traducir las escenas de este juego te construiré un templo.
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I'll be waiting for you so... if you come here... you'll find me
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I Promise

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