La mujer invisible de Cornelia

Cuando las tinieblas lo amenacen todo, solo cuatro Guerreros de la Luz podrán vencer a la oscuridad que envuelve el mundo.

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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by Viento » 24 Nov 2011, 22:24

Prometí probar MSX2 y he descubierto una cosa muy curiosa, en MSX2, SI CORRIGIERON EL ERROR, mientras que en el Final Fantasy I·II de NES no lo corrigieron, algo que era de esperar ya que lo único que hicieron fue juntar 2 cartuchos en 1 con un selector de juego. He utilizado concretamente este juego porque es la única ROM japonesa que tenía de NES a mano y quería comprobar que el texto de la mujer invisible es el mismo mirando directamente el japonés.

MSX2

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NES (Final Fantasy I·II)

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Destaco lo de MSX2 en lugar de MSX porque en el concurso de ¿Cuánto sabes de Final Fantasy? en el Gamefest de este año 2011 me quisieron tangar entrar a la final por decir MSX y no MSX2. Imaginad que se lleva el torneo una chica vestida de Chun Li que no sabía quien era Cyan.
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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by Minerva » 28 Dec 2011, 18:45

Vaya curiosidad, con estas cosas se nota el nivel de frikismo :-P

¿Significa esto entonces que en la versión Dawn of Souls estaba corregido?
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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by will-o-the-wisp » 28 Dec 2011, 18:56

Molan estos detalles. En Pokémon Rojo, Azul y Amarillo hay un PC invisible, que es lo más parecido que se me ocurre a esto.

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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by Viento » 28 Dec 2011, 21:16

will, eso es SPAM como la copa de un pino hoygan xD

Minerva wrote:Vaya curiosidad, con estas cosas se nota el nivel de frikismo :-P

¿Significa esto entonces que en la versión Dawn of Souls estaba corregido?


exacto, esa frase se la dieron a otro personaje, como ya ha explicado Aero:

Aero-R wrote:
Realmente no es tanto una chapuza. En realidad se cambió a partir de la versión WonderSwan Color porque fue a partir de esta versión donde en FINAL FANTASY se colocaba una secuencia que hacía que la princesa nos diese el laúd de forma automática por una serie de transiciones en los eventos (por lo que ya no necesitábamos un NPC que nos dijese The princess was looking for you!).

A raiz de esto, esa parte del diálogo de dicho NPC se eliminó (este NPC nos daba 2 diálogos diferentes). Solo quedaba la segunda parte del diálogo que decía So, you are the LIGHT WARRIORS?, así que lo que se hizo fue eliminar a dicho NPC y colocarse este segundo diálogo a otro NPC que antes tenía un diálogo genérico en el castillo.

En parte es una pena porque claro... se podría haber dejado este NPC con un diálogo en tributo que dijese algo sobre la invisibilidad (como estado alterado en la saga al menos), pero supongo que lo quisieron eliminar por ser un error que cometieron.
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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by Seikon-Shoukougun » 28 Dec 2011, 23:09

Viento wrote:Prometí probar MSX2 y he descubierto una cosa muy curiosa, en MSX2, SI CORRIGIERON EL ERROR, mientras que en el Final Fantasy I·II de NES no lo corrigieron


JÁ! Ya no es un port directo entonces. REPWNED para los de la GameFest.

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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by Viento » 28 Dec 2011, 23:37

Seikon-Shoukougun wrote:
Viento wrote:Prometí probar MSX2 y he descubierto una cosa muy curiosa, en MSX2, SI CORRIGIERON EL ERROR, mientras que en el Final Fantasy I·II de NES no lo corrigieron


JÁ! Ya no es un port directo entonces. REPWNED para los de la GameFest.


Bueno, no es un port directo desde el momento en el que en MSX mejoraron no solo lo de la mujer invisible, sino la paleta de colores y la música, que está a la altura diría yo del remake de PSX, fijaos que buen sonido tiene el preludio y el resto de canciones del inicio:

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Re: La mujer invisible de Cornelia

Post by Minerva » 28 Dec 2011, 23:57

Viento wrote:will, eso es SPAM como la copa de un pino hoygan xD

Minerva wrote:Vaya curiosidad, con estas cosas se nota el nivel de frikismo :-P

¿Significa esto entonces que en la versión Dawn of Souls estaba corregido?


exacto, esa frase se la dieron a otro personaje, como ya ha explicado Aero:

Aero-R wrote:
Realmente no es tanto una chapuza. En realidad se cambió a partir de la versión WonderSwan Color porque fue a partir de esta versión donde en FINAL FANTASY se colocaba una secuencia que hacía que la princesa nos diese el laúd de forma automática por una serie de transiciones en los eventos (por lo que ya no necesitábamos un NPC que nos dijese The princess was looking for you!).

A raiz de esto, esa parte del diálogo de dicho NPC se eliminó (este NPC nos daba 2 diálogos diferentes). Solo quedaba la segunda parte del diálogo que decía So, you are the LIGHT WARRIORS?, así que lo que se hizo fue eliminar a dicho NPC y colocarse este segundo diálogo a otro NPC que antes tenía un diálogo genérico en el castillo.

En parte es una pena porque claro... se podría haber dejado este NPC con un diálogo en tributo que dijese algo sobre la invisibilidad (como estado alterado en la saga al menos), pero supongo que lo quisieron eliminar por ser un error que cometieron.


Gracias no me había fijado, no me acuerdo mucho de Cornelia pero cuando tenga un momento lo buscaré...
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