De La Capital Olvidada
Colosal fal'Cie que vela por el equilibrio de la vida en el Gran Paals. Titán tiene un tamaño tan gigantesco que puede coger con una sola mano a los enormes quelónidos de la Estepa de Archylte, los monstruos salvajes más grandes de todo el Inframundo. Es considerado un biogenitor, ya que devora especies inferiores y produce otras nuevas con las que repuebla el ecosistema. Aparentemente, también es capaz de cambiar el clima cuando grita. A diferencia de otros fal'Cie del Gran Paals, no se dedica a la exploración de la tierra. Puede que los nuevos horizontes que busque abrir guarden relación con el ciclo de la vida, y no con el suelo.
Titán reside en la Quebrada de la Casta, aunque su enorme tamaño permite que sea claramente visible desde la Estepa de Archylte. Los seres escogidos por este fal'Cie son llevados hasta la quebrada, y son obligados a enfrentarse a otras criaturas, de manera que quien caiga derrotado en combate se convertirá en pienso de su rival y en semillas de nuevas vidas. Las leyendas de Paals cuentan que los más fuertes, aquellos que salen victoriosos de la batalla por la supervivencia, reciben la bendición de Titán.
Poniendo a prueba a los lu'Cie
El fal'Cie Titán considera que los lu'Cie están fueran del orden natural, ya que si fallan en su Misión se convierten en Cie'th, brutales enemigos de la vida misma. Por esta razón, cuando Lightning y su grupo llegaron a la Quebrada de la Casta, Titán les hizo enfrentarse a numerosas criaturas para ponerlos a prueba. Cuando los lu'Cie derrotaron a todos sus adversarios, el fal'Cie reconoció su fuerza y les dijo que no perdieran la esperanza, ya que el futuro del ciclo vital dependía de ellos. Después de esto, transportó al grupo a la entrada de la Quebrada de la Casta y siguió su camino.
Después del Hundimiento, la longitud del brazo del fal’Cie Titán comenzó a usarse como la base de cálculo para la altitud media de los vuelos que iban del Nido al Gran Paals. Asimismo, la aurora boreal, un fenómeno natural habitual en zonas de bajas temperaturas, comenzó a ser comúnmente conocido como “Cortina de Titán”. Por último, decir que uno de los torneos de carreras de chocobos que se celebraban en Xanadú recibía el nombre de “Clásico Titán”.
Galería
| Final Fantasy XIII
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| Historia completa
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| Personajes
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| Personajes principales
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| Oerba Yun Fang - Hope Estheim - Lightning - Sazh Katzroy - Snow Villiers - Oerba Dia Vanille
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| Personajes secundarios y minoritarios
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| Aimee - Amodar - Bartholomew Estheim - Bertie - Bhakti - Choco, el chocobo - Chocobito - Cid Raines - Claire Farron - Dajh Katzroy - Elida - Flash - Gadot - Galenth Dysley - Hal - Jihl Nabaat - Kai - Lebreau - Lysa - Maqui - Mary-poo - Mimi - Nora Estheim - Paddra-nus Yuul - Rygdea - Serah Farron - Sonia - Yaag Rosch - Yuj
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| Dioses, fal'Cie, eidolones y otras criaturas
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| Alejandro - Ánima - Átomo - Bahamut - Baldanders - Bhunivelze - Bismarck - Brunilda - Dahaka - Edén - Etro - Fénix - Hecatónquiro - El Huérfano - Ifrit - Kjata - Lamú - Leviatán - Lindzei - La Luz - Minerva - Muin - Odín - Paals - Ragnarok - Rubí - Shiva Nix - Shiva Stiria - Sirena - Sleipnir - Titán - Valefor
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| Otros enemigos únicos
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| Anavatapta - Bégimo Káiser - Bégimo X - Bituitos - Cañón de Leve - Cingetos - Ectoflán - Edimmu - Enki - Enlil - Genserico - Manasvin - Mitrídates - Mushufushu - Penangalán - El Piasa - Rakshasa - Ronin caído - Sicario PSICOM - Sifax - Tiamat - Ushmugal - Yu Jin Xiang - Zenobia
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| Localizaciones
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| El Nido
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| Barranco de Euride - Bodhum, ciudad costera - Bosque de Gapra, parque ecológico - Cumbres Infames, tierra de abandono - El Despeñadero, zona prohibida - Edén, sede del Sanctum - Floresta de Sunleth, reserva natural - Lago Bresha, confines del Nido - Nautilus, ciudad de ensueño - Palumpolum, capital del comercio - Quinta Arca, vestigio oculto - Vestigio de Bodhum
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| El Gran Paals, Tierra Ignota
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| Estepa de Archylte - Lago Sulyya - Montes de Yaschas - Oerba - Quebrada de la Casta - Torre de Taejin - Túneles de Mah'habara - Valle Central
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| Otros lugares
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| Cuna del Huérfano, trono consagrado - Dimensión Invisible
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| Términos
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| Animales del Nido - Arcas - Armamento biológico - Autómatas de Paals - Brigada Expedicionaria - Caballería - Chocobos - Cie'th - Colosos - Cristales - Cuerpo de Guardabosques - Custodios de Edén - Despojos del Inframundo - Día de la Ira - Deidad - Dioses - Divinidad - Efigies - Eidolones - Fal'Cie - Gendarmería de Palumpolum - Guardia - Guerra de Oclusión - Humanos - Hundimiento - Lindblum - Lu'Cie - Magia - Marca - Martirios - Misión - Misticitas - Moguris - Monstruos salvajes - NORA - Operación Nora - Ovejas - Palamecia - Pilar de cristal - Pompa Sancta - Primarca - PSICOM - Puerta de las almas - Purga - Sanctum - Tecnología PMA - Telefigies - Terminales de servicio - Trece días - Unidades bélicas - Vestigios - Vigilantes de Bodhum - Vigilantes del Nautilus
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